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¿Será Overwatch un nuevo Destiny?

by Alejandro Serrano Durán

La beta de Overwatch ha cerrado y más de 10 millones de jugadores pudieron disfrutar la previa a uno de los juegos más esperados del año, pero la gran pregunta que nos deja es ¿será Overwatch un buen juego o se convertirá en un nuevo Destiny?

Overwatch

Desde su anuncio en la Blizzcon del 2014, Overwatch ha generado muchísimas expectativas dentro de la comunidad Gamer.

He conversado con algunas personas que pudieron dedicarle mucho más tiempo a la Beta que yo y quedaron encantados con él, pero lo mismo sucedió en aquel entonces con Destiny y una de las razones que me dan para justificar su calidad «¡es que es un juego de Blizzard¡».  Bueno, pues Destiny es un juego de Bungie y si bien logró unas cifras impresionantes al final lo consumió el desgaste.  Muchos de ustedes me dirán que aún lo juegan y que siempre hay miles de personas en los servidores.  Sí, esto es cierto, pero el Hype por el juego fue altísimo y si bien no es un mal juego y logró reconquistarme con el DLC de The Taken King, lo que pretendo con este artículo es hacer algunos paralelos de lo que sucede actualmente en la industria y que no necesariamente son sinónimo del éxito.

9GAG y Reddit:

Solo por mencionar dos sitios de contenido generado por los usuarios, me doy cuenta que el Hype es muy alto y si bien con tan solo una búsqueda sencilla, en 9GAG veo que muchas personas están encantadas con los traseros de los personajes del juego y en Reddit hay varias discusiones sobre cómo sobrevivir a la angustia por separación hasta el 24 de mayo, día en que se lanza oficialmente el juego (además de porno y hentai inspirado en él).

Alguna vez alguien me contaba que en Estados Unidos hay agencias de contenido especializadas en tomarse este tipo de sitios con posts, gifs, foros, discusiones y cuanta cosa se pueda postear, para ayudar a elevar el deseo de las personas por tener algo.  Me ponía como ejemplo una marca de chocolate untable que de un momento a otro inundó la Internet con imágenes de sus fanáticos y según él, la gran mayoría del contenido se generó a propósito, algo que luego se repitió en Colombia con una marca del mismo tipo de producto, pero de producción nacional.

¿Qué tanto será contenido real de los fans y qué tanto algo programado?

La prensa especializada:

Aquí, sin pretender pisar la manguera de los demás portales sobre videojuegos y mucho menos queriéndonos comparar con IGN, Machinima, Polygon o Kotaku, pero son ellos encargados en gran parte de difundir y elevar el hype sobre los juegos.

Obviamente, si el tema está de moda y está generando tráfico hacia el sitio (que es una de las razones por la que escribo este post), los portales se vuelcan a generar todo el contenido posible sobre los juegos.  Aunque, en algunos casos, generan contenidos como este:

No queremos decir que esto esté mal, de hecho, es hasta divertido y si conocen el origen del meme, lo es mucho más, pero el exceso de información por parte de los medios a veces puede parecer un poco imparcial y si bien eso beneficia a títulos como Destiny o en este caso Overwatch, cuando los jugadores muestran su descontento, muchos de ellos no salen a defender las excelentes calificaciones que le dieron al juego y afortunadamente siempre tienen juegos nuevos en qué enfocarse.

La Historia (o la falta de ella)

No, no me refiero al «Modo Historia» de los juegos (recordemos el caso de Star Wars: Battlefront 3), si no a la historia detrás del juego, el «background» que le da fuerza a lo que estamos viendo en la pantalla.  El gran problema con Destiny fue que si bien tenía un «Modo Historia«, no tenía una buena historia detrás que lo respaldara, solo hasta The Taken King pudimos entender cuál era el problema en la galaxia.  Pero de esto no sufre Overwatch:

 

Esto, realmente es fantástico, digno de Blizzard (y que explica el video de arriba con Vince McMahon).  Esto nos da una idea del por qué suceden las cosas en el juego y entendemos la importancia de los dos hermanos dragones en el juego y pues si de contar historias se trata, nadie mejor que Blizzard para hacerlo (la semana pasada tuvimos a Christie Golden en Colombia, quien estuvo encargada de escribir el libro con la precuela a la película de World of Warcraft).

Así que en cuanto a la historia, Overwatch se lleva por delante a Destiny y muchos otros juegos, un importante punto a su favor que le permitirá, si Blizzard así lo tiene planeado, llevar esta historia a los cómics, a la televisión o incluso, al cine.

Sus personajes:

Overwatch tiene una gran ventaja, y es que sus 21 personajes lo hacen más atractivo para los gamers.  Este ha sido el secreto del éxito de juegos como League of Legends, Team Fortress o incluso Borderlands, ya que además de cada una de las «clases», cada personaje tiene sus propias características, así que a punta de ensayo y error, siempre encontramos el personaje que se ajusta más a nuestro estilo de juego y ese es con el que siempre jugamos.

Overwatch

Las cuatro clases de Overwatch son: ataque, defensa, tanque y soporte.

Sí, Destiny tiene 3 clases, titanes, hechiceros y cazadores y es fácil acostumbrarse a una de ellas (yo siempre jugué con un titán), pero creo que nunca encontré un buen balance con ninguno de sus clases (mi hechicero y mi cazador nunca pasaron del nivel 1), y así tuvieran mil diferentes personalizaciones, algo siempre les faltó.  Aunque esto, también puede ser un punto en contra para Overwatch, ya que los gamers están acostumbrados a personalizar sus personajes en detalles muy mínimos, aunque desde antes de su lanzamiento, se han anunciado una serie de «Skins», así que

Owerwatch

Quienes hayan pre-ordenado el juego tendrán 5 nuevos skins: Overgrown Bastion, Blackwatch Reyes, Slipstream Tracer, Strike-Commander Morrison
y Security Chief Pharah.

Los fanáticos (XXX):

Si algo tienen las pruebas en Beta, es que le dan la oportunidad a los jugadores de enamorarse del juego, amor que terminan volcando en Internet como ya lo vimos en 9GAG y en Reddit.  Pero, como la gran mayoría de temas que cogen cierta fuerza en Internet, todo termina llevado a los extremos, en este caso con la pornografía.  Como ya lo reportó PornHub en este artículo (artículo SFW, por cierto), desde el día siguiente al lanzamiento de la Beta del juego empezaron a aparecer publicaciones con «imágenes sexualizadas» de los personajes del juego, siendo Tracer la más popular entre los navegantes del sitio.

Nunca vi este tipo de «manifestaciones de afecto» con Destiny, más sí y como lo reporta PornHub, con Fallout 4, juego que el día de su lanzamiento logró que disminuyera el tráfico en su sitio más del 40%.  De Minecraft no he visto nunca nada con contenido sexual (afortunadamente), pero seguramente quienes desde ya son fanáticos del juego, disfrutarán de este tipo de contenidos, generado obviamente por ellos ante la mirada atónita de la gente de Blizzard.

Para concluir este artículo, este video fue lanzado el día de ayer, domingo 22 de mayo y en este momento cuenta con más de 2 millones de visitas.  Seguramente, mañana martes 24 de mayo, sitios como PornHub e incluso servicios como Netflix, sentirán una notable disminución en su tráfico, mientras los servidores de Blizzard estarán a reventar con la enorme cantidad de jugadores dispuestos a entablar combates, razón por la que incluso, según la región donde vivas tendrás una hora especial para poder jugarlo.

Overwatch

No queda muy claro la hora de lanzamiento para Colombia, pero al parecer quienes adquirieron la versión digital del juego podrán disfrutarlo desde hoy lunes 23 de mayo.

No creo que Overwatch termine siendo una especie de Destiny, ya que el aprendizaje de lo que lograron en la Beta, más la experiencia de Blizzard y obviamente, el Hype de los jugadores, harán de este juego un éxito a largo plazo que no necesitará de uno, dos o tres DLC’s para ganarse el respeto y la fidelidad de los jugadores.

¡Gracias por leer!

@alejoserrano

 

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