In the past edition of SOFA we had the chance to interview Jonathan Gingras, head of Game Design at Ubisoft Paris, the developer, and publisher of Ghost Recon Breakpoint. Here’s what we talked with him.
Tag:
Jonathan Gingras
-
-
Videojuegos
Nuestra entrevista a Jonathan Gingras director de diseño de Ghost Recon Breakpoint [versión en español]
En la pasada edición de SOFA 2019, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Jonathan Gingras, director de diseño en Ubisoft Paris, la casa desarrolladora y quien publicó Ghost Recon Breakpoint. Aquí lo que conversamos con él.